在独立游戏的星河中,总有一些作品不满足于“扮演”或“闯关”,它们更想成为玩家手中的“造物主工具”,以太工坊(Aether Workshop)便是这样一款将“创造”刻入基因的游戏——它没有宏大的剧情,没有固定的结局,甚至没有明确的目标,却凭借开放式的沙盒机制与深度的自由度,让每一位玩家都能在虚拟的以太空间中,将想象力锻造成独一无二的作品。

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